Saturday, 26 October 2024

ผู้ผลิตสล็อต Yfageo ตั้งใจที่จะใช้ AI เพื่อกำหนดเป้าหมายการพนัน

หัวหน้าของ Yfageo Technologies กล่าว สล็อตแมชชีนสามารถให้ความบันเทิงแก่ผู้เล่นในขณะเดียวกันก็ช่วยให้ลูกค้าที่มีความเสี่ยงในการพนันอย่างรับผิดถูกใจ

“มีคำตอบที่เล่ามากมายที่คุณสามารถดูและบอกว่า ‘บางทีถึงเวลาที่เราจะเข้าแทรกแซง ‘” Justin Georgilas ผู้ก่อตั้ง Yfageo กล่าว“ลองกำหนดค่าเกมใหม่ให้ปรับตัว เพื่อให้มีการปรับเปลี่ยนการเล่นโดยไม่ละเมิดความเป็นส่วนตัวของผู้เล่น”

สภาแห่งชาติเกี่ยวกับการพนันปัญหากล่าวว่าคนแก่ในสหรัฐประมาณ 2 ล้านคน หรือ 1 เปอร์เซ็นต์ คาดว่าเป็นไปตามเกณฑ์สำหรับปัญหาการพนันที่รุนแรงในปีที่กำหนด ในขณะที่อีก 4 ล้านถึง 6 ล้านคนจะนับว่ามีปัญหาการพนันที่ไม่รุนแรงหรือปานกลางความผิดปกติของการพนันเป็นการเสพติดพฤติกรรมเดียวที่ได้รับการยอมรับจากสมาคมจิตเวชอเมริกัน

“มีความทราบมากมายที่สามารถนำไปใช้ในอุตสาหกรรมของเราเพื่อสร้างอุปกรณ์ที่ดียิ่งขึ้นและมีความรับผิดถูกใจมากขึ้น” Georgilas กล่าว“ไม่เป็นประโยชน์ในระยะยาวสำหรับอุตสาหกรรมใดๆก็ตามที่จะเผาไหม้ลูกค้า”เทคนิคการเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบในตอนนี้ ได้แก่ ขีด จำกัด ความเร็วและจำนวนการเล่น และตัวเลือกสำหรับผู้เล่นที่จะยกเว้นตัวเอง“ฉันมีความคิดว่าเราสามารถทำได้ดีขึ้นหรืออย่างน้อยก็ลองโดยใช้เทคนิคใหม่ๆ”

Yfageo ที่ตั้งอยู่ในลาสเวกัส ออกเสียงว่า Ah-faj-e-o และมาจากชื่อผู้ให้ข้อเสนอแนะ วิวัฒนาการจากประสบการณ์การเล่นเกมครึ่งศตวรรษและเป็นทศวรรษในฐานะ บริษัท ที่ออกแบบเกม เซิร์ฟเวอร์ และระบบที่ทำขึ้นเองตอนนี้ Yfageo Technologies เป็นผู้ให้บริการเครื่องเกมที่มีบริการเต็มรูปแบบ ผลิตเกม Class II และ Class III ที่ทำงานบนระบบปฏิบัติการ Yellowstone และอยู่ในตู้ Avrio

Georgilas กล่าวว่าการแสดงของ บริษัท ในงาน Indian Gaming Tradeshow and Convention ในเดือนม.ย.จะนำเสนอนวัตกรรมบางอย่างที่รวมอยู่ในเกมสล็อต Yfageo ใช้คุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ที่จำกัดเส้นการสูญเสียอยู่แล้ว และ บริษัท กำลังพัฒนาแพลตฟอร์มใหม่ที่จะใช้สติปัญญาประดิษฐ์เพื่ออำนวยความสะดวกในการศึกษาค้นพบทางห้องปฏิบัติการประสาทวิทยาเพื่อ “ลดการมากขึ้น” กิจกรรมสมองที่อาจทำให้เกิดปัญหาการพนันในผู้เล่นบางคน

ผู้ที่หวั่นไหวต่อพฤติกรรมการพนันปัญหามักมีความขาดตกบกพร่องในเยื่อหุ้มสมองข้างหน้าผาก

ซึ่งเป็นบริเวณใกล้หน้าผากที่ควบคุมอารมณ์ การตัดสินใจ การตัดสินใจ การตัดสินใจกับความเสี่ยงกับรางวัล และการปรับตัวให้เข้ากับการเปลี่ยนแปลงนักวิทยาศาสตร์เชื่อมโยงความขาดตกบกพร่องในพื้นที่นั้นกับแนวโน้มที่จะตัดสินใจอย่างบุ่มบ่ามทันทีและมีส่วนร่วมในการพนันที่มีปัญหา

“บางคนไม่มีการควบคุมแรงกระตุ้นหรือมีรูปแบบบางอย่างที่พวกเขาเริ่มต้นตามปกติและ (ความเครียด) เพิ่มขึ้นเร็วเกินไป” จอร์จิลัสอธิบาย“AI สามารถวิเคราะห์ข้อมูลและแนวโน้มขณะที่เกิดขึ้นได้เมื่อการมากขึ้นนี้เกิดขึ้นเราสามารถทำการแทรกแซงเพื่อช่วยบรรเทาวัฏจักรความเครียดเหล่านี้และลดความบกพร่องของเยื่อห่อหุ้มสมองก่อนหน้านี้วัตถุประสงค์ของเราคือเพื่อให้เยื่อหุ้มสมองข้างหน้าของพวกเขาฟื้นตัวจากความขาดตกบกพร่องนี้และนำผู้เล่นพฤติกรรมทางพยาธิวิทยากลับสู่สภาพปกติในขณะที่เกม กำลังเล่น”

บริษัท ยังไม่ได้เปิดเปิดเผยเนื้อหาเกี่ยวกับการแทรกแซงที่เป็นไปได้หน่วยงานดูแลดูแลและห้องปฏิบัติการรับรองจะต้องตรวจสอบและอนุมัติการปรับเปลี่ยนใดๆก็ตามที่แพลตฟอร์มของ Yfageo ตั้งใจจะทำในการเล่นเกม Georgilas กล่าว

เขาเสริมว่าการศึกษาเกี่ยวกับประสาทวิทยาศาสตร์ล่าสุดหลายหนได้สร้างข้อมูลใหม่เกี่ยวกับสิ่งที่ก่อให้เกิดปัญหาการพนัน“มีความทราบมากมายที่สามารถนำไปใช้ในอุตสาหกรรมของพวกเรา” เขากล่าวเสริมGeorgilas กล่าว ผู้สร้างจำนวนมากใช้หลักการทางจิตวิทยาในการออกแบบเกมเพื่อให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมและพยายามสร้างประสบการณ์ที่ดีต่อสุขภาพโดยพื้นฐานที่สำคัญต่อการมีส่วนร่วมและการรักษาผู้เล่นเขาไม่แน่ใจว่า บริษัท เกมอื่นๆกำลังพยายามติดต่อ RG i หรือไม่ในลักษณะของ Yfageo Technologies

“พวกเราเป็น บริษัท ที่มีประสบการณ์มากมายและแนวความคิดใหม่มากมาย” เขากล่าว“พวกเรากำลังพยายามมีความสนุก เป็นนวัตกรรม สร้างขอบเขตใหม่ในอุตสาหกรรมเกม ดึงดูดผู้เล่นของพวกเราผ่านความประหลาดใจที่น่าสนใจ ทำให้พวกเขาหลงใหลด้วยกราฟิกและเสียงที่น่าหลงใหล และดึงดูดพวกเขาให้มีความสุข”